雲の生成
雲の生成のダイアログでは、フラクタル計算によって雲を生成します。
(1)シャッフルランダムに雲のパターンを生成します。
(2)位置オフセット
雲の位置にオフセットをかけます。
ムービーなどで雲を動かしたいときは、この数字をいじってください。(3)雲の荒さ
雲の荒さを設定します。
雲の荒さを荒くすると凹凸の大きな雲になります。なめらかにすると綿雲のような雲になります。(4)雲の厚さ
雲の厚さを設定します。
(5)雲の量
雲の量、密度を設定します。
量を多くすると空の全面を雲が覆います。(6)雲の縦横比
雲の縦横比を設定します。
雲の縦横比を変えると、風に流された細長い雲などが作れます。(7)雲の大きさ
雲の大きさを設定します。
(8)雲の水分
雲の水分を設定します。
水分を多くすると雲が黒くなります。水分を少なくすると白い雲になります。(9)ライブラリ
プリセットライブラリや、登録したマッピングパターンを呼び出します。
(10)登録
マッピングの設定をライブラリに登録します。
[目次]