Ver 5.5 の画質 |
Ver 5.50 で改善したCG関係の画質について、旧バージョンとの比較で紹介します。
この説明は Ver 5.50 現在での比較です。
空
Ver 5.26 |
Ver 5.50 |
空の描画は従来よりかなりリアルになりました。 |
夕焼け
Ver 5.26 |
Ver 5.50 |
従来は光の色と空の色を直接変更することで、夕焼けを作っていました。 |
雲
Ver 5.26 |
Ver 5.50 |
雲についてもすべて作り直しました。 従来はぼやっとした霧のような雲はできましたが、普通の固まりのような雲が表現できず、雲自体の厚みも表現できませんでした。 また、繰り返しパターンであったため、広角で撮影するとパターンがわかってしまうなどの問題もありました。 5.5 以降では、形状もリアルになり、雲の厚さも表現できるようになりました。繰り返しパターンではなくなり、無限パターンになりました。また、太陽の位置によって微妙に雲の色も変わります。
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山肌
Ver 5.26 |
Ver 5.50 |
山肌、地面の凹凸についても作り直しています。 従来は、粗い凹凸で表現されていて、近景の地面については凹凸が粗くなったり、ノイズが入ったりしていました。 Ver5.5 より描画の理論を変えて、プログラム内部でリアルタイムに山肌を生成する方法により、近景や拡大表示しても、最適な状態になるような描画法に変えました。 これは湖や海の波紋についても同様です。
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